ROG Xbox掌机迎重大系统更新!游戏性能获关键提升
1017 2026-11-06 03:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星会员网址由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽PS5与Xbox Series平台。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。